
Portugal fará testes com vídeo. Foto: FPF
Os jogos de preparação da Seleção Nacional de Portugal para o Mundial da Lituânia 2021 terão Suporte de Vídeo – Video Suport (VS). Esta medida visa preparar da melhor forma a equipe das Quinas para o Mundial da FIFA, que utilizará pela primeira vez esta tecnologia que visa auxiliar as equipas de arbitragem. A implementação desta tecnologia nestes jogos de preparação tem a permissão da FIFA.
A Equipa das Quinas jogará as primeiras partidas de preparação em Rio Maior, diante do Japão e da Venezuela, 18 e a 20 de agosto. Seguem-se mais cinco partidas em Viseu, quatro delas com o sistema VS – diante de Angola, a 26 de agosto, Uzbequistão, a 27, e Paraguai, a 3 e a 5 de setembro.
O sistema compreenderá um operador de revisão e um monitor de campo no qual os árbitros poderão rever incidentes específicos. Árbitros e equipes se beneficiarão de ter poder ver as repetições disponíveis em vídeo para quatro tipos específicos de incidentes:
– Situações de gol / não golo
– Situações de pênalti
– Cartões vermelhos diretos
– Possíveis casos de troca de identidade
PRINCÍPIOS
Os árbitros usam Video Suport (VS) quando o técnico principal de uma equipe ou, na sua ausência, um oficial da equipa designado, “desafia” a decisão do árbitro em relação a:
– Situações de gol / não gol
– Situações de pênalti
– Cartões vermelhos diretos
– Possíveis casos de troca de identidade
O VS também pode ser usado a critério dos árbitros nas seguintes situações:
– se o cronómetro não funcionar
– se o cronómetro for iniciado / parado incorretamente pelo cronometrista de acordo com as disposições da Lei 6 e da Lei 7
– para confirmar se a bola entrou na baliza antes do sinal acústico para o final de um período
O técnico principal de cada equipe recebe um “desafio” (“challenge”) para cada metade da partida. O “challenge” não utilizado durante o primeiro tempo não pode ser levado para o segundo tempo.
Se forem disputados prolongamentos para determinar o vencedor da partida, o treinador de cada equipa recebe um “challenge” adicional. “Challenges” não utilizados durante a primeira e / ou segunda metade da partida não podem ser transferidos para a prorrogação.
Se forem marcados penáltis para para determinar o vencedor da partida, o técnico de cada equipa recebe um “challenge” adicional. Desafios não usados durante a partida não podem ser transferidos para o desempate por pênaltis.
Os árbitros irão rever a filmagem da repetição diretamente (Revisão de Árbitros – RR) e o árbitro tomará a decisão final.
A decisão inicial não muda, a menos que a sequência de imagens mostre que um “erro claro e óbvio” foi cometido ou que ocorreu um “incidente sério perdido”.
Se o “challenge” não for bem-sucedido, com a decisão inicial dos árbitros confirmada, o técnico da equipa perde o “challenge”. Se o desafio for bem-sucedido, com a decisão inicial dos árbitros anulada, o treinador principal da equipa mantém o direito ao “challenge”. Não haverá limites para os “challenges” a este respeito. Os árbitros devem permanecer “visíveis” durante o RR para garantir a transparência.
Jogadores, suplentes, jogadores substituídos ou oficiais das equipas estão proibidos de entrar no RRA, bem como de influenciar o RR ou a decisão final. Eles serão advertidos se isso ocorrer.
Quando um incidente é revisto, qualquer ação disciplinar tomada após o incidente não é cancelada, mesmo se a decisão inicial for alterada (exceto uma advertência / expulsão por parar ou interferir em um ataque promissor ou para uma oportunidade de gol
O período de jogo antes e depois de um incidente que pode ser revisto é determinado por este protocolo.
DECISÕES / INCIDENTES QUE PODEM SER REVISTOS
As categorias de decisão / incidente que podem ser revistas são:
GOL
– o ataque da equipe ofensiva na construção ou marcação do golo (mão na bola falta, etc.)
– bola fora de jogo antes do golo
– golo/não gol
INCIDENTES NA ÁREA DE PENALIDADE
– Pênalti não assinalado
– Pênalti concedido incorretamente
– Situação de ataque antes do penálti (por exemplo, mão na bola, falta, etc.)
– Local da falta (dentro ou fora da área)
– Bola fora do campo de jogo antes do incidente
CARTÕES VERMELHOS DIRETOS (não segundas advertências)
– Parar ataque promissor ou uma oportunidade de golo clara (DOGSO)
– Falta dura
– Conduta violenta, morder ou cuspir em outra pessoa
– Usar ação (ões) ofensiva (s), insultuosa (s) ou abusiva (s)
ERRO NA IDENTIFICAÇÃO (cartão vermelho ou amarelo)
Se os árbitros penalizam uma ocorrência e depois dão ao jogador errado da equipe infratora (penalizada) um cartão amarelo ou vermelho, a identidade do infrator pode ser revista; a ocorrência em si não pode ser revista, a menos que esteja relacionado com um golo, incidente de penalidade ou cartão vermelho direto.
O VS também pode ser usado a critério dos árbitros em caso de situação em relação a um incidente com o cronómetro:
– Se o cronómetro não funcionar bem, para determinar como o tempo seria corrigido;
– Se o cronómetro for iniciado / parado incorretamente pelo cronometrista de acordo com as disposições das Leis 6 e 7
– Para confirmar se a bola entrou na baliza antes do sinal acústico para o final de um período.